IT・Web業界の新卒採用でワンキャリアを使うときの設計|位置を決めてから書く
Web系の自社開発、受託のWeb制作・開発、メガベンチャー、ネット広告・メディア、事業会社のIT部門、SIer、SES、SaaS、ゲームの会社が、新卒採用でワンキャリアを使う。ワンキャリアは上位大学の学生の登録が多いと公表していて、IT・Webでは、メガベンチャーとビジネス職(企画、営業、ディレクター、カスタマーサポート)が主戦場で、情報系のエンジニアは開発の環境と役割を、作品とインターンと他の場で確かめている。学生はメガベンチャーの体験談で「IT・Webの選考」の像を持ち、受託・BtoB・事業会社のIT部門は候補に入っていない。結論から言うと、IT・Webのワンキャリアは、位置を「メガベンチャーはビジネス職と情報系の両方」「それ以外はビジネス職と、作品で絞る情報系」に置き、「自社開発か受託か」「BtoCかBtoBか」「作る側か使う側(事業会社のIT部門)か」の三つで自社の位置を決めてから、企業ページの最初に位置と職種の仕事の中身を書きます。メガベンチャーの企業ページ(裁量、成長、カルチャー)を真似ず、受託はクライアントの業界と「何を作った」で、BtoBは何の業務のためかで、IT部門は「作る側ではなく使う側」で候補に入る入口を先に作ります。面接で「なぜITか」「Webに興味はあるか」を聞かず、職種ごとの経験を聞き、内定前に開発とプロジェクトの一日を見せます。 この記事では、IT・Web業界に共通する採用構造とワンキャリアとの相性、位置の決め方、企業ページの見せ方、選考と内定後の設計、イベントとスカウトの運用設計、社内の分担を整理します。業種ごとの違いはSIer、SES、SaaS、ゲームの記事で、媒体の選び方はIT・Web業界の採用媒体の選び方で書きました。数値と料金は書きません。
IT・Web業界の採用構造と、ワンキャリアとの相性
| 位置 | 採用の形 | ワンキャリアとの相性 |
|---|---|---|
| メガベンチャー | 並べて比べる場の中心。応募が多い。職種別に採る。体験談が濃い | ビジネス職と情報系の両方の主戦場。体験談の像をずらさない。配属の決まり方を書く |
| 受託のWeb制作・開発 | 候補に入っていない。クライアントの業界で仕事が決まる。体験談がない | クライアントの業界と「何を作った」で入口を。ディレクターの募集を主に |
| 共通の特徴 | ワンキャリアで起きること | 設計 |
|---|---|---|
| 上位大学の学生の登録が多いと公表されている | ビジネス職が主戦場で、情報系のエンジニアは他の場でも確かめている | 位置をビジネス職と、作品で絞る情報系に |
| メガベンチャーの体験談で「IT・Webの選考」の像ができる | 受託・BtoB・IT部門がその像で読まれ、比べられる | 三つの位置を一行に。メガベンチャーとの違いを先に |
| メガベンチャーの企業ページ(裁量、成長、カルチャー)を真似る | 受託とBtoBは読まれず、読まれても位置で離れる | 真似ず、位置と職種の仕事の中身で |
位置を、三つで決めてから企業ページを書く
- 「自社開発か受託か」「BtoCかBtoBか」「作る側か使う側か」の三つで、自社の位置を決める:「当社は受託で、BtoBで、作る側」。一行にする
- それ以外は、ビジネス職(企画、営業、ディレクター、CS)を主の位置に:民間の学生が民間の会社と並べて選ぶ採用で、学生層に合う。「ITに興味」ではなく、職種名と仕事の中身と「人の間に入って決めた・数字を追って直した」の記述で
- 情報系は、作品で絞る:「作った・公開した・動かし続けた」の記述と、開発の環境の一致で。ワンキャリアで理系学生にスカウトを送る方法
エージェントベストの見解
これは媒体の向き不向きの話です。IT・Webの会社から、「ワンキャリアで情報系のエンジニアを採りたい」と相談されることがあります。当社は3媒体すべての販売パートナーとして、ワンキャリアの運用を見ていますが、ワンキャリアは上位大学の学生の登録が多いと公表していて、IT・Webでは企画・営業・ディレクター・CSのビジネス職が主戦場で、情報系のエンジニアは開発の環境と役割を、作品とインターンと他の場で確かめています。当社がお願いしているのは、メガベンチャー以外のIT・Webの会社は、ワンキャリアの位置をビジネス職に置き、情報系は作品で絞って送る補助にすることです。ビジネス職は、民間の学生が民間の会社と並べて選ぶ採用で学生層に合い、「ITに興味」ではなく職種名と仕事の中身と「人の間に入って決めた」の記述で絞れます。
企業ページの見せ方|メガベンチャーを真似ず、位置と職種の仕事の中身を先に
- 三つの位置を、最初の一文で:「当社は受託で、BtoBで、作る側です。〇〇業界の△△を作っています」。「IT業界」「Webサービス」の一語で済ませない
- メガベンチャーの企業ページ(裁量、成長、カルチャー、自由な働き方)を、真似ない:同じ言葉は、メガベンチャーの体験談の像で読まれ、受託・BtoBは「劣った版」として読まれる。違い(クライアントの業界の幅、業務に入り込む、使う側から作る)で
- ビジネス職は、職種名と仕事の中身を:「ディレクターは、クライアントとエンジニアの間で〇〇を決める仕事」「CSは、△△の困りごとを□□で片づける仕事」。「ITに興味」を求めない
- 自社開発と受託の割合を、実態で:「自社開発は〇〇の割合、受託は△△」。「自社開発もある」で済ませない。業界イメージが不利な会社のワンキャリアの見せ方
企業ページの基本はワンキャリアの企業ページで最初に書くことで書きました。
選考と内定後の設計
- 面接で「なぜITか」「Webに興味はあるか」「なぜ当社か」を聞かない:像を確かめる質問は、像の体験談を作る。ビジネス職には「違う立場の人の間に入って決めた経験」「数字を追って直した経験」「人の困りごとを片づけた経験」を、情報系には「作った・公開した・動かし続けた経験」を聞く
- 面接で、位置と職種の仕事の中身と、自社開発と受託の割合と、配属の決まり方を伝える:伝えたことは体験談に「聞いた」と残る
- 情報系の面接に、エンジニアが入る:開発の環境と役割を本人が話す。人事だけで情報系の面接をしない
- 内定前に、開発とプロジェクトの一日を見せる:ディレクターの一日、エンジニアのレビュー、クライアントとの会議。メガベンチャーとの併願による辞退を、位置の違いで減らす。ワンキャリア経由の内定辞退が続くときの見直し
イベントとスカウトの設計
- イベントは、ビジネス職と情報系で回を分ける:ビジネス職は若手のディレクターが「決めた日」を、情報系はエンジニアが「リリースの日」を
- スカウトは、三つの位置と職種を最初に:「受託で、BtoBで、〇〇業界の△△を作る会社のディレクターの募集で、あなたの□□(ガクチカ)を読んで」。「IT業界に興味」「Webが好き」で絞らない
- ビジネス職は「人の間に入って決めた・数字を追って直した・困りごとを片づけた」のガクチカで:ワンキャリアの学生のガクチカを読んでスカウトを送る方法
社内の分担
| 作業 | 誰が |
|---|---|
| ワンキャリアの位置(ビジネス職か、作品で絞る情報系か)と、三つの位置を決める | 経営と人事、技術の責任者 |
| 出せるクライアントとサービスの範囲を確認し、位置と職種の一文を作る | 営業と事業の責任者、人事 |
| 企業ページの最初に位置と職種の仕事の中身を書き、メガベンチャーの言葉を外す | 人事。若手のディレクターとエンジニアが確認 |
| 面接で「なぜITか」を聞かず、職種ごとの経験を聞き、割合と配属を伝える。情報系の面接にエンジニアが入る | 面接官とエンジニア |
| 内定前に開発とプロジェクトの一日を見せる | 人事と現場の責任者 |
| イベントでビジネス職と情報系の若手が回を分けて話す | 入社してまもない若手 |
| スカウトを位置と職種を最初に、ビジネス職はガクチカで、情報系は作品で絞る | 送る人(作品の読み込みはエンジニアが支える) |
運用代行や代理店が支えられるのは、位置の整理、企業ページの型、体験談の読み方の型、選考の設計の型、内定後の設計の型、イベントの型、スカウトの型と絞る作業までで、位置の決定、出せる範囲の決定、職種の仕事の中身の開示、割合と配属の開示、面接で伝えること、内定前に見せる一日、若手が話すこと、作品の評価は企業が行います。代理店の代行の範囲は代理店に運用まで頼めるかで書きました。
エージェントベストの見解
これは発注側の誤解の話です。受託やBtoBのIT・Webの会社から、「メガベンチャーのワンキャリアの企業ページを参考にして、裁量と成長とカルチャーで作りたい」と相談されることがあります。当社は、同じようには作りません。メガベンチャーの企業ページは、並べて比べる場の中心にいて、体験談が濃く、応募が多い前提で、裁量と成長とカルチャーを書けば読まれます。受託とBtoBとIT部門は候補に入っておらず、同じ言葉を書くと「メガベンチャーの劣った版」として読まれ、開かれても位置で離れます。当社がお願いするのは、メガベンチャーを真似ず、三つの位置を一行にし、「受託でクライアントの業界の幅がある」「BtoBで業務に入り込む」「使う側から作る」と、メガベンチャーにない違いを企業ページの最初に置いて、候補に入る入口を先に作ることです。位置を決めると、業種ごとの記事のどれを読めばよいかも決まります。
まとめ
- ワンキャリアは上位大学の学生の登録が多いと公表していて、IT・Webではメガベンチャーとビジネス職(企画、営業、ディレクター、CS)が主戦場。情報系のエンジニアは作品と他の場で確かめている。メガベンチャー以外は位置をビジネス職に置き、情報系は作品で絞る補助に
- 学生はメガベンチャーの体験談で「IT・Webの選考」の像を持ち、受託・BtoB・事業会社のIT部門は候補に入っていない。「自社開発か受託か」「BtoCかBtoBか」「作る側か使う側か」の三つで位置を決め、一行にしてから企業ページを書く
- メガベンチャーの企業ページ(裁量、成長、カルチャー)を真似ると、受託とBtoBは「劣った版」として読まれる。真似ず、位置と職種の仕事の中身と、メガベンチャーにない違いを最初に。自社開発と受託の割合を実態で
- 面接で「なぜITか」「Webに興味はあるか」を聞かず、ビジネス職には「人の間に入って決めた・数字を追って直した」経験を、情報系には「作った・公開した」経験を聞き、割合と配属を伝える。情報系の面接にエンジニアが入り、内定前に開発とプロジェクトの一日を見せる
- イベントはビジネス職と情報系で回を分ける。スカウトは位置と職種を最初に、ビジネス職はガクチカで、情報系は作品で絞る。業種ごとの設計はSIer・SES・SaaS・ゲームの個別の記事で
よくある質問
ワンキャリアで情報系のエンジニアを採れますか
ワンキャリアは上位大学の学生の登録が多いと公表していて、情報系のエンジニアは開発の環境と役割を作品とインターンと他の場で確かめています。メガベンチャー以外は、主の位置をビジネス職(企画、営業、ディレクター、CS)に置き、情報系は「作った・公開した」の記述と作品で絞って送る補助にします。情報系の募集を出すなら、開発の環境と役割と作るものと他社との違いを企業ページに書き、面接にエンジニアが入ります。
自社の業種の記事はどれを読めばよいですか
まず三つの位置を決めます。そのうえで、顧客の要件を決めて協力会社に作らせてまとめる仕事ならSIer、客先常駐でエンジニアを派遣する形ならSES、業務ソフトを月額で提供していて分業で最初の役割が決まるならSaaS、「好き」で来る学生を作った経験で絞る必要があるならゲームの記事が、業種が違っても近い考え方になります。
IT・Web業界のワンキャリアの設計は、御社に相談できますか
できます。当社は、位置の整理、企業ページの型、体験談の読み方の型、選考の設計の型、内定後の設計の型、イベントの型、スカウトの型と絞る作業を支えられます。位置の決定、出せる範囲の決定、職種の仕事の中身の開示、割合と配属の開示、面接で伝えること、内定前に見せる一日、若手が話すこと、作品の評価は、企業が行ってください。当社はOfferBox・Wantedly・ワンキャリアの販売パートナーとして、ワンキャリアの運用を支えています。3媒体の全体像は3媒体の違いと選び方にまとめています。
本記事は 2026/9/20 時点の公開情報にもとづいて作成しています。
相談無料 / 求人広告代理店エージェントベスト
ワンキャリアの掲載・スカウト・イベント、組み立てから相談できます
- 採用人数と時期から、掲載・スカウト・イベントの組み合わせを一緒に考えます
- ほかの新卒媒体と並べて、どこに予算を置くかを比較します
- これから申し込む場合も、料金は正規料金のままです
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